Kortų žaidimo „Kirtis“ taisyklės

Kortų žaidimo „Kirtis“ taisyklės

Dar sudėtingesnis žaidimo „Atspėk!“ variantas. Žaidžiamas dviese 52 kortų kalade.

Pirmiausia abiem žaidėjams padalijama po 16 kortų, kurių 8 užverstos padedamos viena šalia kitos ant stalo, o ant kiekvienos uždedama dar po vieną atverstą. Likusios kortos išdalijamos, dalijant po dvi, kiekvienam žaidėjui po 10, bet jų žiūrėti negalima.

Pirmasis išrenka kozirius ir daro pirmąjį ėjimą bet kuria savo atverstųjų kortų. Kai tik kuris nors žaidėjas paima pirmąjį kirtį, jis gauna teisę paimti į ranką 10 kortų, kurios iki tol neliečiamos. Paimtomis kortomis jau galima žaisti. Suprantama, reikia stengtis, kad varžovas kuo ilgiau negautų pirmo kirčio ir negalėtų paimti į ranką užverstųjų kortų.

Išrinkęs kozirius žaidėjas privalo paimti 16 kirčių, o jo varžovas – bent 10. Už kiekvieną kirtį virš normos žaidėjai gauna po vieną tašką. Jeigu Pirmasis paima iš eilės pirmuosius 16 kirčių, jis gauna 10 taškų, ir toliau nežaidžiama. Jeigu iš eilės pirmuosius 16 kirčių paima jo varžovas, už tai gauna 16 taškų, ir taip pat toliau nežaidžiama.

Partiją laimi tas, kuris pirmas surenka iš anksto susitartą taškų skaičių.

Grįžti į tinklaraštį

Rašyti komentarą